
体育资讯1月18日称 LCK杯T1以2比1战胜DRX后,Faker选手接受韩媒视频采访。
Q:胜利感想如何呢?
Faker:今天我们以2比1战胜DRX,但这场比赛比我们预想的更艰难,因此这是一场收获了教训的比赛。
Q:你们通过今天比赛收获了什么教训呢?
Faker:第二局我们前期亏损游戏变得劣势,需要完善这一点。这也成为了“思考地图资源对手的布局、运营层面该如何做”的契机。
Q:你认为赛季初期有什么意义呢?
Faker:LCK杯是新赛季第一个比赛,我们有一定的准备时间,比起眼前的胜利,我们将目标放在提升未来的竞技水平。
Q:感觉你们的训练时间有所不足?
Faker:我们训练了两周的时间,虽然现在并不是最佳状态,但随着LCK杯比赛的进行,我们能提升竞技水平。
Q:去年冬天你消化了很多日程。
Faker:相比于往年,我确实度过了更忙碌的休赛期,相应的也收获了更多的经历和应援,我认为这意义非凡。
Q:通过和总理的对谈、获得青龙勋章提升了电子竞技的威望。
Faker:我认为从时代来看,随着时间流逝电子竞技是会得到大众认可的项目。虽然我在其中可能起到了一点作用,但都是因为有很多人的帮助,才能提升大众对电子竞技的认知。
Q:因此你也感受到了更重的责任吧?
Faker:我作为电子竞技的代表性人物,这也激励了我不断努力。这样的责任感对我来说是积极要素。
Q:作为电子竞技文化的先驱者,你是如何收获灵感的呢?
Faker:当前时代新领域和技术极速发展,最近一百年就是如此。参考那些先驱者的先例以及阅读图书,即使是全新的领域,过往的历史和人文学科的教训对未来也会有所帮助。我努力通过过去学习。
Q:你们属于IT领域,你为什么通过书籍收获灵感呢?
Faker:电子竞技、IT产业是全新的领域,为了开拓全新的领域,创造全新的东西和从过去学习都很重要。
Q:游戏和读书其实是两个很难并驾齐驱的领域,但你却将两者很好地融合在一起。
Faker:从学生家长和学生的立场来看,可能会反对将游戏和读书混在一起。但随着时间的流逝,通过看书,我认为以前曾觉得是对立的东西也有很多相连的部分。通过看书,我认为这些都和游戏有很多相连之处,这对我是很好的经验。
Q:最后你有什么想说的呢?
Faker:我们会努力准备剩下的LCK杯比赛,努力给粉丝们展现好的竞技水平。
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